Búsqueda · 34 momentos en 24 episodios
Héctor SocasJuan Carlos GilGastón GiribetBorja TosarFrancis VillatoroEthan Siegelventanas en catedrales alta edad mediaagujeros en paredes alta edad medialuz en iglesias alta edad mediaAlta Edad MediaHéctor SocasAteneaGastón GiribetPartenónJuan del LaraPanteón de Roma
Ventanas en catedrales Alta Edad Media
Ep513: Entrevista Ethan Siegel; Voyager; Partenón; Metrología; Materia Oscura
22 de mayo de 20254 momentos
Con
0:000:301:001:302:002:303:003:17
Héctor Socas continúa la discusión sobre la iluminación en edificios antiguos, comparándolos con las catedrales y iglesias de la Alta Edad Media.
…iluminado con unos focos que le ponen a los actores para que se pueda ver la escena, pero en general sería una iluminación muy muy pobre, ¿no? Y entonces es de esperar que los antiguos le hubieran dado mucha importancia a cómo se iluminaban sus edificios. Tendrían ventanas, como las catedrales, como las iglesias; que hay juegas con ese, sobre todo en los tiempos de la Alta Edad Media, de que era difícil hacer un agujero en una pared y que no se cayera todo, entonces tenías que jugar con que fueran ventanas muy estrechitas, muy pequeñitas, pero que aquello entrara algo de luz allí, porque si no, estaría totalmente oscura. Y luego además hay estos juegos como con piscinas, albercas, que llaman en México, que eran muy habituales y yo nunca me lo había planteado, pero ahora entiendo por qué; seguramente tenían una función también de difundir la luz y generar un cierto ambiente…
Significado #1 · Palabras #1
Gastón Giribet continúa explicando detalles sobre la construcción del Partenón, mencionando cómo el interior era oscuro a pesar de su altura y ancho.
Habla: Gastón GiribetSignificado #12partenón interior oscuroaltura y ancho del partenónaperturas en el techo del partenónancho del techo del partenón épocas…Delara usando estas simulaciones, lo que encuentra es que, a diferencia de lo que se creía, no era este espacio abierto, marmorio y luminoso. Sí estaba hecho de mármol, eso lo sabemos porque todavía los mármoles están ahí, las columnas son hechas de mármol. Recubiertas con un mármol distinto. Sabemos que el interior también era así, pero lo que sí sabemos es que era bastante oscuro si tiene en cuenta la altura del Partenón, el ancho del techo del Partenón, las posibilidades de las aperturas que podían tener y cuán grueso era el ancho del techo en diferentes épocas del año, cuán lejos estaba la puerta, el tamaño de la puerta, cómo estaban distribuidas las columnas para soportar una estructura que no todas las columnas que están hoy son las que estaban, pero más o menos uno puede inferir cuántas columnas tendría que haber para que eso no se cayese. Si uno tiene en cuenta todo eso, lo que concluye y, por supuesto, también el estilo de la época, es uno de los pocos, pocos, pocos templos que tiene un estilo dórico. Y no sé si se dice octo, octostilo o octástilo; yo pensaba que era octástilo, pero leyendo…
Gastón Giribet explica cómo las reconstrucciones del interior del Partenón sugieren una atmósfera más oscura y similar a una catedral iluminada con antorchas, en contraste con la imagen tradicional de un espacio abierto y luminoso.
Habla: Gastón GiribetSignificado #9 · Palabras #16partenón atmósfera catedral iluminadareconstrucciones atenea desde adentroámbito partenón lúgubre…se dice octo, octostilo o octástilo; yo pensaba que era octástilo, pero leyendo por ahí vi que hay gente que dice octostilo: básicamente estos templos con ocho columnas dóricas que no eran tan comunes en esa época del siglo, de los años 400 antes de Cristo. si uno tiene en cuenta todo eso, el estilo también es importante, porque uno sabe más allá de lo que se podría haber hecho en esa época, qué era lo que se usaba a hacer en esa época si uno tiene todo en cuenta eso, este tipo reconstruyó imágenes de cómo se vería Atenea desde adentro y es bastante más parecido a una catedral de noche con antorchas y un poco de luz que acaso entrase por la máxima posibilidad de aberturas que podía tener en esa época y se ve, a diferencia de lo que se creía, un ámbito bastante lúgubre. ¿Por qué digo a diferencia de lo que se creía? Porque hay muchos registros de ese espacio imaginado en la pintura, en particular en el siglo XIX, en particular en la época del romanticismo y sobre todo del neoclasicismo; muchas pinturas de pintores, en particular pintores alemanes, pintores del norte de…
Gastón Giribet compara la arquitectura del Partenón con el Panteón de Roma, destacando que este último posee un óculo o agujero central.
Habla: Juan Carlos GilSignificado #20panteón de roma y su óculoarquitectura del panteón de romalluvia en el panteón de roma…la década del 60 con bastante tecnicismo, pero bueno, y después en las épocas anteriores solamente se retoma las imágenes de las pinturas clásicas que imaginaban ese espacio y poco podían saber de cómo estaban hechos, pero bueno, me pareció una nota de color. Salvando las distancias, quien sí tiene un agujero y es un hito de la arquitectura es el Panteón de Roma. Claro, el Panteón de Roma tiene ese agujero en el medio, que está buenísimo cuando uno va y llueve y cae. Ha hecho, se ha utilizado un software de acceso abierto que se llama Blender, que es muy famoso; hay otros software que son de pago con licencia y este es de los que son, digamos, de, tú puedes ejecutar el software sin problema. Blender corre en Python, ¿no?…
Héctor Socas continúa la discusión sobre la iluminación en edificios antiguos, comparándolos con las catedrales y iglesias de la Alta Edad Media.
Habla: Héctor SocasSignificado #1 · Palabras #1ventanas en catedrales alta edad mediaagujeros en paredes alta edad medialuz en iglesias alta edad media…iluminado con unos focos que le ponen a los actores para que se pueda ver la escena, pero en general sería una iluminación muy muy pobre, ¿no? Y entonces es de esperar que los antiguos le hubieran dado mucha importancia a cómo se iluminaban sus edificios. Tendrían ventanas, como las catedrales, como las iglesias; que hay juegas con ese, sobre todo en los tiempos de la Alta Edad Media, de que era difícil hacer un agujero en una pared y que no se cayera todo, entonces tenías que jugar con que fueran ventanas muy estrechitas, muy pequeñitas, pero que aquello entrara algo de luz allí, porque si no, estaría totalmente oscura. Y luego además hay estos juegos como con piscinas, albercas, que llaman en México, que eran muy habituales y yo nunca me lo había planteado, pero ahora entiendo por qué; seguramente tenían una función también de difundir la luz y generar un cierto ambiente…
