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Números demasiado grandes gasto
Con
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Héctor Socas introduce un nuevo tema tras la discusión sobre el Telescopio Muy Grande (TMT), pasando a hablar de los avances recientes de Antropic en la resolución de problemas científicos.
…su controversia también, depende de cómo lo tratemos, Borja Como tú eres un tipo amable, seguramente harás una exposición amable del tema y entonces quedará todo muy benevolente, pero tiene sus aristas también Pero bueno, vamos por partes, no nos adelantemos Y vamos al siguiente tema, que en este caso es una nueva. Si hasta hace poco estábamos revolucionados con la solución de OpenAI del problema del milenio de Navier Stokes, pues ahora es la competencia Antropic la que está en el disparadero por no uno sino dos problemas científicos importantes que parece haber resuelto. Uno de ellos es un problema como muy teórico que quizás Francis y José nos pueden acercar a este problema de la amplitud de scattering de seis partículas de nueve lazos y 14 derivadas en cuatro dimensiones con 28 pares de zapatos. Empieza a aparecer como números demasiado grandes para que a mí esto me parezca relevante, entonces no sé, seguro que me van a explicar por qué esto es relevante, pero yo estoy con gasto; una teoría no puede tener el número 17, o sea, los números tienen que ser 2. 3, pi, e, no mucho más. Bueno, de todos los que nombraste las cuatro dimensiones, diría que no es un número grande, sino es el número que pareciera que nuestro espacio-tiempo tiene. Sí, ese puede estar bien, sí, efectivamente. Bueno, ¿qué hacemos?…
Significado #1 · Palabras #1
Héctor Socas introduce un nuevo tema tras la discusión sobre el Telescopio Muy Grande (TMT), pasando a hablar de los avances recientes de Antropic en la resolución de problemas científicos.
Habla: Héctor SocasSignificado #1 · Palabras #1antropic resuelve problemas científicosscattering de seis partículas nueve lazosproblema navier stokes openai antropicnúmeros demasiado grandes gasto…su controversia también, depende de cómo lo tratemos, Borja Como tú eres un tipo amable, seguramente harás una exposición amable del tema y entonces quedará todo muy benevolente, pero tiene sus aristas también Pero bueno, vamos por partes, no nos adelantemos Y vamos al siguiente tema, que en este caso es una nueva. Si hasta hace poco estábamos revolucionados con la solución de OpenAI del problema del milenio de Navier Stokes, pues ahora es la competencia Antropic la que está en el disparadero por no uno sino dos problemas científicos importantes que parece haber resuelto. Uno de ellos es un problema como muy teórico que quizás Francis y José nos pueden acercar a este problema de la amplitud de scattering de seis partículas de nueve lazos y 14 derivadas en cuatro dimensiones con 28 pares de zapatos. Empieza a aparecer como números demasiado grandes para que a mí esto me parezca relevante, entonces no sé, seguro que me van a explicar por qué esto es relevante, pero yo estoy con gasto; una teoría no puede tener el número 17, o sea, los números tienen que ser 2. 3, pi, e, no mucho más. Bueno, de todos los que nombraste las cuatro dimensiones, diría que no es un número grande, sino es el número que pareciera que nuestro espacio-tiempo tiene. Sí, ese puede estar bien, sí, efectivamente. Bueno, ¿qué hacemos?…
Francis Villatoro explica que la propuesta inicial de Matt Von Hippel implicaba gastar una gran cantidad de dinero, pero se optó por utilizar versiones accesibles de Anthropic y Cloth disponibles para el público en general.
Habla: Francis VillatoroSignificado #3propuesta matt von hippelanthropic cloth versiones públicasgasto millones euros propuesta…a alguien en Anthropet, pues se le ocurre la idea desde la compañía Pero no usando una inteligencia artificial privada de la compañía, no una inteligencia artificial que está en desarrollo Sino usando lo que cualquiera de nosotros podría haber usado Lo único que pasa es que con una cuenta bancaria ilimitada en dinero. La idea de Von Hippel, de Matt, era que se gastara el menos dinero posible; el problema que él proponía es que se van a gastar millones de euros. Con esas reglas se decidió utilizar las versiones de Anthropic, de Cloth, que están disponibles para cualquier persona que yo uso y que mucha gente usa; que por un lado es El Cloth 5, el Opus 5 y el Fable 5 .1 que ya acababa de salir. Todavía no había salido el Opus que tenemos ahora, el 5.5. Entonces, con esas dos herramientas la aplicaron durante relativamente poco tiempo y lo han resuelto. Han resuelto uno de los dos…
