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Cole
Con
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Francis Villatoro describe cómo un usuario llamado Cole ha publicado un simulador de Doom en GitHub que simula decisiones dentro del juego y cómo Cortical Labs considera su implementación en una máquina física.
…físicamente en la máquina, tú tienes el resultado de la simulación; la simulación es muy fiable, pero tú ves el resultado en la máquina física y estás súper contento y te pones la medallita de que lo has conseguido y entonces pues un chaval, un jovencito, Sin Cole, ha publicado en GitHub uno de estos simuladores y supuestamente simula el juego Doom. Hace que esta tecnología de procesamiento procese de alguna manera las decisiones que se toman en el juego Doom y ha sacado, claro, la empresa pues dijo: uff, esto es una maravilla; si funciona el simulador, vamos a implementarlo en la máquina física. Y ha sido la excusa para sacar un vídeo en YouTube que ha tenido bastante eco, ¿vale? Entonces, en el vídeo de la eco, pues, vemos a investigadores de la empresa, pues, haciendo la chorrada de hacer una especie de podcast y una entrevista y mostrar allí el…
Significado #1 · Palabras #19
Héctor Socas menciona el lujo de entrevistar a Pushmeet Kohli y Thore Graepel, pioneros en DeepMind relacionados con AlphaGo.
Habla: Héctor SocasSignificado #7pushmeet kohli vicepresidente deepmindthore graepel equipo original alfagodeepmind y alpha go…Alfa Folk, que llegó a ganar el premio Nobel de Química en 2024 y que hemos hablado como una de las grandes revoluciones en el campo de la bioquímica para entender mejor la estructura de las proteínas. Entonces hay una serie de eventos y nosotros hemos tenido El lujo y el privilegio de poder entrevistar a dos de los pioneros de toda esta saga que son Pushmeet Kohli y Thore Graepel, que son vicepresidente de ciencia de DeepMind y, en el caso de Thor, uno de los miembros del equipo original que diseñó Alfago. Entonces, bueno, ya hemos grabado esa entrevista con ellos y espero que la semana que viene podamos, a ver, espero que la semana. ¿Que viene la podamos publicar? Pero les digo una cosa: normalmente el hacer todo el doblaje lleva bastante trabajo y no sé si lo tendremos para la semana que viene. Es bastante posible que no; de hecho, creo que la última se nos fue más de un mes en hacer el…
Francis Villatoro describe cómo un usuario llamado Cole ha publicado un simulador de Doom en GitHub que simula decisiones dentro del juego y cómo Cortical Labs considera su implementación en una máquina física.
Habla: Francis VillatoroSignificado #1 · Palabras #19simulador de doom publicado por colegithub como plataforma para simuladores…físicamente en la máquina, tú tienes el resultado de la simulación; la simulación es muy fiable, pero tú ves el resultado en la máquina física y estás súper contento y te pones la medallita de que lo has conseguido y entonces pues un chaval, un jovencito, Sin Cole, ha publicado en GitHub uno de estos simuladores y supuestamente simula el juego Doom. Hace que esta tecnología de procesamiento procese de alguna manera las decisiones que se toman en el juego Doom y ha sacado, claro, la empresa pues dijo: uff, esto es una maravilla; si funciona el simulador, vamos a implementarlo en la máquina física. Y ha sido la excusa para sacar un vídeo en YouTube que ha tenido bastante eco, ¿vale? Entonces, en el vídeo de la eco, pues, vemos a investigadores de la empresa, pues, haciendo la chorrada de hacer una especie de podcast y una entrevista y mostrar allí el…
