Juan Carlos Gil introduce la práctica de 'komi' en el juego de Go, explicando su función para equilibrar las ventajas iniciales entre los jugadores.
…formaron. Ha habido una tradición histórica importante de padres formadores de lo que quieren que sus hijos sean, y cuando tienen un hijo que tiene una buena materia gris, acaban recanalizándolo y transformándolo en un monstruo para lo bien o para lo malo. Y en cuanto a hacer una especie de handicap de juego, Héctor, en relación a lo que decías, en el Go, que me lo empollé por la entrevista, forma parte del juego Hay una cosita que en japonés llaman komi, que es un número de piedras, cada bolita del Go se llama piedra, que se añaden al resultado final al jugador blanco porque en Go el primer movimiento lo hace el negro, al revés que el ajedrez. Sabes que en ajedrez tiene ventaja el jugador blanco que sale, pero en Go esa ventaja se compensa. Entonces los jugadores buenos dan un comi más grande a sus competidores más noveles. Y forma parte del juego. Está tabulado y... Digo que qué alegórico que en ajedrez tenga ventaja el blanco, que tiene una ventaja del blanco; bueno, puede tener una doble lectura. Sí, por eso iba a decir que como empezamos aquí a hablar de 2001, se ha llenado de comentarios el chat sobre 2001 y eso me…
Francis Villatoro y Juan Carlos Gil discuten sobre la aparición de jóvenes prodigios en ajedrez, comparándolos con estrellas del cine y la música impulsadas por sus padres.
Habla: Francis VillatoroSignificado #4ajedrez prodigios jóvenes turcopadres impulsan ajedrez precozfaustino como referencia ajedrez…ha conseguido el título de gran maestro oro, ¿no? Faustino Oro, todos esperábamos que lo lo haga... Bueno, pero lo va a conseguir. Sí, lo va a conseguir, pero ya no va a tener... Bueno, y está este chaval turco que... ¿Has visto, Francis? El chavalín este... Hay un chaval en turco que va todavía más rápido que Faustino, es una cosa. Yo no sé que hay intrínseco al ajedrez, que existen estos genios tan precoces, en otras materias no, pero en el ajedrez es brutal También porque los padres tienen, economizan eso, igual que con las estrellas de cine y del canto, niños muy jovencitos que tienen una buena voz, cantan esto y lo otro o que son vistosos visualmente para el tema de anuncios de televisión, etc. Y toda la familia aprovecha de la coyuntura y hace un apoyo tremendo y convierte a ese individuo humano en una máquina de solamente ser especialista en ese tópico. Eso pasó con Polgar, con la mujer que llegó a estar en los diez primeros del mundo y ha pasado…
Juan Carlos Gil introduce la práctica de 'komi' en el juego de Go, explicando su función para equilibrar las ventajas iniciales entre los jugadores.
Habla: Juan Carlos GilSignificado #1 · Palabras #1komi para equilibrar el gopiedras en el juego de goprimer movimiento negro en goventaja blanca en ajedrezjugadores buenos dan komi…formaron. Ha habido una tradición histórica importante de padres formadores de lo que quieren que sus hijos sean, y cuando tienen un hijo que tiene una buena materia gris, acaban recanalizándolo y transformándolo en un monstruo para lo bien o para lo malo. Y en cuanto a hacer una especie de handicap de juego, Héctor, en relación a lo que decías, en el Go, que me lo empollé por la entrevista, forma parte del juego Hay una cosita que en japonés llaman komi, que es un número de piedras, cada bolita del Go se llama piedra, que se añaden al resultado final al jugador blanco porque en Go el primer movimiento lo hace el negro, al revés que el ajedrez. Sabes que en ajedrez tiene ventaja el jugador blanco que sale, pero en Go esa ventaja se compensa. Entonces los jugadores buenos dan un comi más grande a sus competidores más noveles. Y forma parte del juego. Está tabulado y... Digo que qué alegórico que en ajedrez tenga ventaja el blanco, que tiene una ventaja del blanco; bueno, puede tener una doble lectura. Sí, por eso iba a decir que como empezamos aquí a hablar de 2001, se ha llenado de comentarios el chat sobre 2001 y eso me…
Francis Villatoro explica las limitaciones actuales del sistema neuronal cultivado, comparándolo con un jugador aleatorio de Doom y contrastando su complejidad con proyectos anteriores realizados durante sus trabajos académicos.
Habla: Francis VillatoroPalabras #20sistema neuronal cultivado comparado doompong simplificado entorno exteriordoom idealizado entornos complejosfrancis villatoro proyectos académicos…la derecha o me muevo hacia la izquierda. Poco más, no puedes hacer nada más que los juegos del Doom, que haya jugado al Doom hace siglos. Yo en un trabajo fin de carrera con un estudiante hice un Doom, o sea, lo hizo el estudiante pero yo lo supervisé, eran cosas mucho más complicadas, teníamos rampitas, teníamos muchas cosas, cambiábamos de niveles, se hacían una cosa un poquito más, aquí no, aquí no se hace tanta cosa, o sea que prácticamente esto lo que es es un jugador aleatorio del Doom pero claro la cuestión es la cuestión clave es que en 2022 lo que se vendía es que este sistema era un sistema biológico que habíamos forzado a que aprendiera de un entorno exterior que en este caso era el juego del Pong simplificado y ahora por lo que se quiere vender es que puede entender entornos un poquito más complejos como puede ser un Doom idealizado que es lo que yo puedo meter ahí porque no le puedo dar un pantallazo ¿vale? En estas maquinitas, en estos procesadores hay una pantalla que se supone que te da información estadística de cómo están las neuronas y cómo están los electrodos y que, bueno, para el vídeo han hecho que emita las imágenes del juego Doom mientras lo va…
Héctor Socas explica el proceso mediante el cual la información del juego llega a las redes neuronales, describiendo la función de un 'encoder' que comprime los datos.
Habla: Héctor SocasSignificado #14red neuronal encoderencoder comprime datos juegocapas comprimen parámetros…dónde está el enemigo más cercano, dónde está el otro enemigo, dónde están, y esa información es la que recoge el aparato en general. Y ahora el aparato, en el aparato hay tres redes neuronales: una es la biológica y otras dos son electrónicas, artificiales. ¿Por qué? Porque primero, esa información que viene del juego va a una red neuronal que es un encoder, o sea coge toda esa información y pasa por una serie de capas que comprimen y sacan unos poquitos parámetros de ahí; eso se llama una red tipo encoder, es una red neuronal artificial electrónica. El sistema es híbrido, hay que tenerlo claro, no es solamente tejido neuronal. Entonces ese encoder saca unos pocos parámetros que son los que van a los electrodos que inyectan la señal a las neuronas. Los electrodos estimulan las neuronas con lo que le dice…