Búsqueda · 26 momentos en 18 episodios
Silvana TapiaLuisa AchaerandioJuan Carlos GilFrancis VillatoroBorja TosarHéctor Socasalmacenamiento masivo para simulacionessistema de colas en superordenadorscript para lanzar código numéricohoras de cpu asignadas a usuariossistema de gestión tareas superordenadorescolas usuarios compiten recursosslurm sistema de colasprioridad procesos lanzados slurmCPUHéctor SocasLinuxJuan Carlos GilSlurmCPUs
Horas de CPU asignadas a usuarios
Con
0:000:301:001:302:002:303:003:17
Héctor Socas explica cómo funciona el almacenamiento masivo y los sistemas de colas en superordenadores, comparándolo con la experiencia de usuarios de Linux.
…los que estén acostumbrados a trabajar en Linux, pues sabrán de lo que estoy hablando. Cuando tienes un directorio home con una cierta configuración y tú en ese directorio home subes tu programa, puedes hacer pequeñas cositas y luego tienes un espacio en El almacenamiento, el almacenamiento masivo que es un espacio que se te asigna para almacenar ahí el resultado de tu simulación, como espacio de trabajo para tu simulación. Entonces, tú allí compilas el código en el superordenador con las herramientas que tienen para compilar y luego hay un sistema de colas porque no lo estás usando tú solo; hay mucha gente usando ese superordenador y entonces tú envías tu trabajo. Tu trabajo es básicamente suele haber un script, un pequeño programita que lanza tu código numérico con las condiciones iniciales adecuadas y entonces ahí tienes que especificar también cuáles son las opciones. A ti normalmente te han asignado un cierto número de horas de CPU que tú puedes repartir en poquitos procesadores: muchas horas o pocas horas en Muchos procesadores normalmente tú tienes libertad para configurar cuántos procesadores y cuántas horas quieres consumir dentro de esa cuota que te han dado, y entonces se lanza y entra en un pool donde hay otros usuarios, cada uno con su prioridad dependiendo de lo que te hayan asignado, y entonces ese sistema de colas va consumiendo, va alternando entre los diferentes procesos que se han lanzado, cada uno con su prioridad. Esto es complicadísimo, pero tú no te tienes que preocupar de eso; hay un sistema que lo hace: el Slurm, hay diferentes sistemas de colas y va metiendo la ejecución de un código, la de otro. ¿Cómo sabes que has terminado?…
Significado #2 · Palabras #1
Héctor Socas explica cómo funciona el almacenamiento masivo y los sistemas de colas en superordenadores, comparándolo con la experiencia de usuarios de Linux.
Habla: Héctor SocasSignificado #2 · Palabras #1almacenamiento masivo para simulacionessistema de colas en superordenadorscript para lanzar código numéricohoras de cpu asignadas a usuariossistema de gestión tareas superordenadorescolas usuarios compiten recursosslurm sistema de colasprioridad procesos lanzados slurm…los que estén acostumbrados a trabajar en Linux, pues sabrán de lo que estoy hablando. Cuando tienes un directorio home con una cierta configuración y tú en ese directorio home subes tu programa, puedes hacer pequeñas cositas y luego tienes un espacio en El almacenamiento, el almacenamiento masivo que es un espacio que se te asigna para almacenar ahí el resultado de tu simulación, como espacio de trabajo para tu simulación. Entonces, tú allí compilas el código en el superordenador con las herramientas que tienen para compilar y luego hay un sistema de colas porque no lo estás usando tú solo; hay mucha gente usando ese superordenador y entonces tú envías tu trabajo. Tu trabajo es básicamente suele haber un script, un pequeño programita que lanza tu código numérico con las condiciones iniciales adecuadas y entonces ahí tienes que especificar también cuáles son las opciones. A ti normalmente te han asignado un cierto número de horas de CPU que tú puedes repartir en poquitos procesadores: muchas horas o pocas horas en Muchos procesadores normalmente tú tienes libertad para configurar cuántos procesadores y cuántas horas quieres consumir dentro de esa cuota que te han dado, y entonces se lanza y entra en un pool donde hay otros usuarios, cada uno con su prioridad dependiendo de lo que te hayan asignado, y entonces ese sistema de colas va consumiendo, va alternando entre los diferentes procesos que se han lanzado, cada uno con su prioridad. Esto es complicadísimo, pero tú no te tienes que preocupar de eso; hay un sistema que lo hace: el Slurm, hay diferentes sistemas de colas y va metiendo la ejecución de un código, la de otro. ¿Cómo sabes que has terminado?…
Héctor Socas y Juan Carlos Gil discuten sobre la duración de las simulaciones en superordenadores, señalando que obtener horas de CPU es impresionante, pero el desafío real radica en reducir ese tiempo a minutos.
Habla: Héctor SocasSignificado #1 · Palabras #2simulaciones con cpus durante horasinvestigador y académico habla de simulacionespedazo de simulación increíblehoras de cpu en superordenadoresreducir simulaciones a minutossimulaciones con superordenador gilacceso a superordenadores comitécuota de horas asignada superordenadorproyecto apto superordenador interesante…cuando mi simulación termina, cree un fichero con una especie de sumario del resultado; cuando ya tú ves que ese fichero existe, es que aquello ha terminado o el sistema de colas te manda un correo. Exacto, puedes ponerle también eso, que te manda un correo. Y luego esa es la parte un poco en serio, o sea que no es ninguna tontería. Pero antes de que sigas, que da cuenta de tu nivel, en fin, de investigador y académico: el hecho de que hables de la posibilidad de disponer de CPUs durante horas, o sea, eso para mí, horas, muchas horas de CPU, eso es un pedazo de simulación increíble; más bien yo hablaría de minutos, minutos de CPU, porque muchas horas da tiempo para hacer muchas cosas. Es una broma, depende obviamente del tamaño de la simulación pero horas de un superordenador es algo tremendo. No, que te las den es lo difícil; ahora que tú tengas un problema en el cual requieras horas de CPU no es tan complicado, lo difícil es reducirlo a minutos. Echarle más horas siempre es fácil, ¿no? Otra cosa es que te los den, porque esto funciona también; igual es interesante para algunos oyentes que no estén. Familiarizados funciona muy parecido al tiempo de telescopio, o sea, hay un comité al cual tú le envías el proyecto que quieres hacer y hay un comité que evalúa las propuestas y dice cuáles son aptas y cuáles no, porque ese superordenador hay que utilizarlo para algo interesante y bueno, luego un poco la tontería. Perdona, otra cosita: tienes una cuota de horas, de minutos asignada y no te pases estos, porque si tienes 120 minutos y tu programa no ha acabado, acaba sí o sí te lo mata; acaba contigo y te has quedado con la simulación en el punto de vista. Bueno, una cosa muy importante: Estas simulaciones siempre se deben hacer que guarde un snapshot a cierto tiempo, de forma que se pueda continuar. Reiniciar, reiniciar, sí, sí. Y un poco la anécdota tonta es que hay una escena en la película El Marciano, que yo no recuerdo si está así en la…
Juan Carlos Gil continúa discutiendo sobre la viabilidad de centros de datos en el espacio, abordando el tema de la vida útil del hardware y los problemas relacionados con la radiación.
Habla: Juan Carlos GilPalabras #17vida útil del hardware espacialradiación freír cpu modernablindaje hardware peso brutal…no tienes nubes y no tienes, si te lo montas bien, días y noches. Pero claro, no hay nada gratis en el universo porque todo lo tienes que pagar, digamos, por adelantado. Tienes que pagar los brutales costes de subir las cosas, las máquinas y las CPUs. Y tercero, y que se suele olvidar en estas discusiones es el asunto de la vida útil, que no puedes ir fácilmente a reparar las cosas allí; la radiación te va a freír cualquier CPU moderna. Blindar el hardware es posible, pero de nuevo incurres en un peso brutal, masa y todo lo que subas, de nuevo es carísimo. Pero La masa no existe, ¿no Francis? Pero los dólares y los euros para subirla, sí, es una paradoja que tendríamos que discutir. Lo mismo lo que existe es el peso y los dólares; vaga el peso. Siempre confundo eso. La gravedad, la gravedad es lo que... Hay un…
