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Fornoivan
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Francis Villatoro explica cómo el personaje del profesor Falken en la película 'Juegos de Guerra' está inspirado en las ideas publicadas por Fornoivan sobre la vulnerabilidad humana a errores en sistemas sociales y económicos, en comparación con herramientas matemáticas.
…escribió los juegos de suma cero y es el matemático. Nash es el que plantea los de suma distintas de cero, con la mente maravillosa, que es famoso por la película y por el libro. El libro está mucho mejor que la película. Y no sé qué va a decir, pero no. Ese personaje y *Juegos de Guerra* está inspirado en esas ideas que publicó Fornoivan en su libro: de la idea de que en la economía y en los sistemas sociales las decisiones tomadas por humanos son más susceptibles a tener errores que las tomadas por herramientas matemáticas, computacionales, que exploran todas las posibilidades y las vuelven en un esquema probabilístico y deciden cuál es la de mayor probabilidad. Y entonces esa idea permea la idea de la película *Juegos de Guerra* porque es una idea que se planteó. En aquel momento, estamos hablando de alrededor de 1950; entonces esas ideas ahora nos parecen modernas porque ahora es cuando estas ideas parece que están cristalizando con el estado actual de la inteligencia artificial, pero son ideas que cuando se escribió…
Significado #1 · Palabras #1
Francis Villatoro explica cómo el personaje del profesor Falken en la película 'Juegos de Guerra' está inspirado en las ideas publicadas por Fornoivan sobre la vulnerabilidad humana a errores en sistemas sociales y económicos, en comparación con herramientas matemáticas.
Habla: Francis VillatoroSignificado #1 · Palabras #1fornoivan y vulnerabilidad humanadecisiones humanas vs herramientas matemáticasesquema probabilístico en sistemas socialesjuegos de guerra inspirado en fornoivan…escribió los juegos de suma cero y es el matemático. Nash es el que plantea los de suma distintas de cero, con la mente maravillosa, que es famoso por la película y por el libro. El libro está mucho mejor que la película. Y no sé qué va a decir, pero no. Ese personaje y *Juegos de Guerra* está inspirado en esas ideas que publicó Fornoivan en su libro: de la idea de que en la economía y en los sistemas sociales las decisiones tomadas por humanos son más susceptibles a tener errores que las tomadas por herramientas matemáticas, computacionales, que exploran todas las posibilidades y las vuelven en un esquema probabilístico y deciden cuál es la de mayor probabilidad. Y entonces esa idea permea la idea de la película *Juegos de Guerra* porque es una idea que se planteó. En aquel momento, estamos hablando de alrededor de 1950; entonces esas ideas ahora nos parecen modernas porque ahora es cuando estas ideas parece que están cristalizando con el estado actual de la inteligencia artificial, pero son ideas que cuando se escribió…
